【ORASトリプル】カップルを絶対に倒すトリプルバトル【メリークリスマス】
2023年12月23日投稿
※注意
この記事はトリプルアドベントカレンダー2023の構築記事です。23日目担当とりこうべがお送りします。
💑👹
見て!カップルがトリプルフリーでデートしているよ
かわいいね
💥
カップルに挟まれたボッチのオニゴーリは、嫉妬で爆発してしまいました
クリスマスのせいです
あ~あ
構築経緯
自分の衝動に正直に従いました。派手さが欲しかった。
派手といえばだいばくはつといかりのつぼ、これは譲れません。そして爆発には味方を巻き込んだほうが派手です。クリスマスなのでカップルを巻き込むことにしました。
構築
(クリスマス、クリスマスイブ中も潜るので情報はひかえめに。クリスマス後に更新します)
カップルその1-1。先発要員1。名誉ある爆発で吹き飛ぶカップルに選ばれた。うれしくない。
カップルその1-2。先発要員3。上に同じく。でもおにさまのてだすけはする。
・(メガ)オニゴーリ
カップルその2-1。クリスマスに突如として現れた厄災。先発要員2。恋人のユキメノコが(トリプルだと4人並べないせいで)来なかったので爆発した。
カップルその2-2。味方を殴って怒りのツボを起動させる。デートがご破算になって怒りたいのは彼女の方かもしれない。
カップルその3-1。クリスマスにカップルを爆破するとか、そういうのよくないと思います!(怒)
カップルその3-2。No Image。
まとめ
カップルをカップルで吹き飛ばすことに執着したせいでサポート性能が低下してしまいました。コンセプトを捨ててパーティ性能を上げるべきだと痛感しました。何かを得るためにはほかの何かを犠牲にせねばならない。人生においても大事なことです。そう、
あなた方カップルには私の楽しさのための犠牲になってもらいますよッ!!!
【ORASトリプル】ス農晴れーション
・はじめに
アインズさんの企画『トリプルバトル構築記事Advent Calendar 2022』12月22日担当、とりこうべです。
12月22日といえば思い当たる物事は、そう!
『ラブライブ!』に登場するアイドルグループの一つ、『μ's』の2ndシングル『Snow halasion』の発売日ですね!
かの有名(?)な『スノー晴れーション』構築をするには絶好の日程という訳です!しかしトリプルバトルでも既に先駆者がおり、このままでは二番煎じとなってしまいます。
そこで私はアイドルらしい要素を加えた新たなスノー晴れーション構築を作成しました!
・そもそもスノー晴れーションって何?
ポケモンバトルにおいて天候を複数種採用することは稀です。異なる天候間にシナジーは少なく、あったとしても1種類のみ採用するメリットが勝ちます。
しかしながら、あられと晴れの両採用にメリットを見出した構築がスノー晴れーションです。
内容はシンプル!キュウコン等で晴らして防音ユキノオーが晴れ成長でAC2段階上昇!メガシンカして雪を降らせてふぶきを打つ!というものです!
成長を積む隙が大きいこと、ファイアローに弱点を突かれることは欠点ですが、トリプルであれば周りのサポートでデメリットを軽減可能な構築です。
・追加してしまった要素とは?
最もアイドルらしい行為、そう農業です。
待ってください私は至極真面目ですあのトップアイドルグループT○KIOさんもアイドル業と遜色ないくらい農業に性を出していますし農家を前面に押し出したアイドルだって存在します故に農家とアイドルに深い関わりがあることがご理解いただけたと思いますそして構築的にも農業はしっかり噛み合っております晴れ成長をする為に生ずる隙をアタッカーは守りその間に相方に耕してもらうことで補えるのですさらに「もりののろい」で相手を作物くさタイプにすることでふぶきのダメージを2倍にすら出来ますこれは相性抜群と言っても過言ではないのでしょうかそうに決まってます。
長文失礼しました。纏めると、「たがやす」と「もりののろい」でいい感じにします。
・対戦の様子
・一戦目(BV:JHXG-WWWW-WW66-VJ58)
氷弱点5体…ッ!ふぶきの、ふぶきの通りが良すぎる…ッ!そんなことある?あったわ。
当初予定していた、「ユキノオーで数を減らしてほろびのうたで〆」の動きがそのまま決まり勝利。幸先が良い。
・二戦目(BV:2FYG-WWWW-WW66-VJ5A)
ニョ、ニョロゾ…?と困惑してるうちにオーロットを初手失う痛恨のミス。これにより素早さ操作ゼロでメガガルを相手することとなります。
しかしバクーダが2体持ってく活躍を見せ、相手に範囲技が少なかったことも味方し辛勝…。トリックルーム要員が2名欲しいと感じました。
・三戦目(BV:YCNW-WWWW-WW66-VJ5C)
防音ユキノオーは雨滅びに強い(諸説あります)。ほろびのうたを撃たれてる間に成長を3積みでき、有利に進められた。パウワウが命を懸けてつのドリルを当ててくれ、数的有利を取れたのも非常に大きい。我が軍は歴史的大勝を収めた。待て、何かおかしい。
なんで三連勝してるの?もっとファイアローとかニンフィアとか、氷炎特殊の通りが悪い相手がわんさか出てきて逆境の中で勝利をもぎ取ることになると思っていたのに、1匹もいないどころか吹雪と熱風の風通しが割といい。流石にそろそろファイアローかニンフィアを見たい…。
・四戦目(BV:QJUG-WWWW-WW66-VJ5D)
ヒードラン(炎無効、氷1/4)、ハリテヤマ(炎氷半減特性、ついでにチョッキ)、ニンフィア(特防高め)、マリルリ(炎氷半減)
やっぱりトリプルはこうでなくっちゃね(絶望)
当然の如くストレート負け。対戦時は思いつかなかったが、初手キュウコンの吠えるでヒードランを下がらせ、その隙にオーロットを出しトリル展開できればワンチャン…?と考えるも耐性が多すぎて勝ちの目が見えない。つのドリル3連当てくらいしないと無理。
・ラスト五戦目(BDDG-WWWW-WW66-VJ5F)
伝説3!幻!凖伝!種族値670の一般ポケ!スノー晴れーションが展開出来ないオマケ付き!
無理です。
いや、相手さんがトリプル初心者ならまだ勝ち目はある。幸いゲンカイゲングラが天候取り合って根源の波動不発してるし神秘のベールにダクホ打ってるしまだいける!
パ、パウワウー!よくやった!!
2連続!?すごいよパウワウさん!!
滅びも入れられたしパウワウさんのおかげで勝て
だめだろ!!!そんなことしたら!!!!
パウワウ全5戦の戦績:つのドリル外し数1、滅び撃破数1、滅び味方巻き込み数1、ねこだまし撃破数1、つのドリル撃破数4
どうすんだよこれ…収拾つかねえよ…。
・感想
5戦4勝1敗。流石に数を重ねればもっと勝率落ちそうですが、思ったより強いパーティだったというのが第一の印象です。相性が良い相手にはとことん強く、相性の悪い相手にはかなりキツい、得手不得手がはっきり出てしまうパーティでした。
改善点としてはトリックルーム要員の増加、ファイアロー対策のファスガ等が思い浮かびますが、『ス農晴れーション』が既にコンセプト詰め込みすぎなので入る余地がないという大問題があります。実はノオーが晴れ成長を1回も積めなかったので、スノー晴れーションの根幹となる「晴れ」を消して農業だけに専念するのが無難な選択肢になりそうです。
他に作りたいパーティがあったり、SVやりたかったりで私自身は進化版を作るつもりはないですが、農業に興味のある方は是非ORASトリプルでやってみましょう!SVにたがやすはありませんのでね。
・最後にパーティ解説
・ユキノオー(NN:ほのか)
持ち物:ユキノオナイト、特性:ぼうおん
れいせいH12 B244 C252
メインアタッカー。守って隙を窺い、隙を見て成長し、ふぶきで倒しにかかる。両刀にする考えもあったが、耐久が中途半端になるので断念。
持ち物:きあいのタスキ、特性:ひでり
おくびょうH4 C252 S252
メガ、伝説を除く唯一のひでり要員なので確定枠。ほえるはトリル封印対策兼、強制的な有利対面作成用、に使えれば良かったなぁ…。きあいのタスキはあられで潰れてないことを祈りましょう。
・オーロット(NN:T○KIO)
持ち物:メンタルハーブ、特性:おみとおし
のんきH252 B252 D4
パーティ唯一のトリックルーム要員。何もできずに倒されるとほぼ敗北が決まる。もりののろいで相手の被ダメージを2倍にできる、うそなきでいいとか言ってはいけない。一応味方に打ってたがやす対象に出来るから…。
・バクーダ(NN:Uオレンジ)
持ち物:くろいてっきゅう、特性:マグマのよろい
れいせいH4 C252 D252
ハードロックにするのを完全に忘れていた。アタッカーその2。氷が通りにくい鋼、炎タイプを倒す。5VS0まで粘ったのに同じく両刀を断念。じわれで恐怖を与える。3回打って2回命中(うち1回はノーガードと予想)
・ドサイドン(NN:せいさんしゃ)
持ち物:ラムのみ、特性:ハードロック
ゆうかんH4 A252 B252
ファイアローやニンフィア対策要員かつ農家。アタッカー達が軒並み特殊なので物理の希望。
・パウワウ(NN:ボーカル)
のんきH252 B196 D60
君なんかおかしくない?コンセプトとしては、アタッカーで残数を減らしたところにほろびのうた歌って〆るつもりでした。が、つのドリルでの撃破数の方が多かった。こわかったのだ。